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Googleのゲーム制作「Playground」、米国で実験提供

この記事のポイント

  • GoogleのPlaygroundは文章の指示でゲームを作る実験サービス。米国の18歳以上を対象に提供を始めました。
  • 作品は非公開・リンク共有・ギャラリー公開から選べます。ギャラリー掲載には安全性の審査があります。
  • 作成機能はGoogle AIの契約プランに応じて段階展開。Unity Sparkとの連携は今後の計画です。

Google Labsの2026年10月7日の公式発表から、ゲーム制作の実験を紹介します。制作・共有の方法と、提供地域や今後の計画を分けて整理します。

コーディング不要、会話形式でゲームを作る

Playgroundは会話型のインターフェースで、作りたいものをテキストで入力するとゲームが組み上がる仕組みです。コーディングの経験は不要とされています。何もない状態から始めることもできますし、用意された指示文のひな型から始めることもできます。物理挙動やルール、キャラクター、環境といった要素は、作ったあとでも指示を出して調整できます。

ブラウザベースなので、スマートフォンでもノートパソコンでも遊べます。対応ジャンルは限られるものの、ゲーム内ランキングや複数人でのプレイにも対応。Play Gamesのプロフィールで自分の表示名を設定したり、気に入ったゲームのお気に入り登録、クリエイターのフォローもできます。

非公開もOK、Exploreギャラリーで作品を共有

作ったゲームは非公開のままにしておけます。友人や家族とだけ遊びたい場合は、共有用のリンクを送る方法があります。(リンクの転送先まで閲覧を制限できるかは、発表では説明されていません。)より広いコミュニティに届けたい場合は「Explore」ギャラリーに公開する選択肢もあり、プレイヤーの評価やプレイ状況をもとに新しく創造的で面白い作品が注目されやすい仕組みです。

ギャラリーに公開されるゲームは、Googleのコミュニティガイドラインに沿った安全性審査を通過する必要があり、ユーザーからの通報も受け付けています。遊び場であると同時に、一定の審査を経た作品が並ぶ設計になっています。

米国18歳以上から開始、Unity Sparkとの連携も予定

提供は米国の18歳以上のユーザーから開始し、作成機能の利用範囲はGoogle AIのサブスクリプションプランに応じて段階的に広げるとしています。(具体的なプラン条件や、日本などへの展開時期は10月7日の発表では未公表です。)

今後はゲーム制作向けの「Unity Spark」との連携も予定されており、より高精度な3Dゲーム開発に対応する見込みです。Unity Spark自体は10月7日の発表時点でテスト中で、近く参加者を限定した試験提供が始まるとされています。Playgroundは発表時点ではあくまで実験的な取り組みで、コミュニティの反応を見ながら機能を広げていく段階にあります。

文章による指示からゲームを作って遊ぶ流れと米国の対象年齢

まとめ:文章で試作する事例として、公式の制作例を見る

Playgroundは企業の業務に直結するツールではありませんが、「文章の指示だけでソフトウェアが動く」体験がどこまで手軽になったかを測る一つの目安になります。社内の企画研修やワークショップで、生成AIによる試作の事例として紹介する使い方も考えられるでしょう。提供地域は米国に限られるため、日本での研修利用を検討する場合は、現段階では実際に使う前提にせず、公式の制作例を参考に、文章による指示で何を試作できるかを考える材料になります。※2026年10月時点の情報です。

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馬渡 徹郎 / Tetsuro Mawatari ホームページ

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